Créer un bon jeu ne suffit plus. Il faut créer un univers. Un lien. Une émotion. Et surtout, un impact mesurable. C’est dans cet esprit que Pletory, agence de création de jeux mobile et studio d’expériences digitales 3D basé à Paris, rejoint la boucle. Un studio indépendant à la culture technique forte, au positionnement clair : transformer la technologie en levier stratégique, et le jeu en vecteur d’engagement.
Pletory ne fait pas seulement des jeux : il crée des expériences. Il transforme la narration en interaction, les marques en plateformes jouables, les utilisateurs en communautés actives. Et c’est cette capacité rare que la boucle vient accueillir.
Pletory développe des jeux originaux, conçoit des expériences gamifiées pour les marques, imagine des dispositifs éducatifs interactifs ou des advergames conçus pour faire passer un message autrement. L’agence opère sur tous les supports : mobile, PC, AR/VR, avec une agilité technique qui lui permet de livrer vite, bien, et à fort impact.
L’ambition est claire : convertir les audiences passives en communautés actives. Comment ? En transformant les points de contact classiques (réseaux sociaux, email, app mobile, site web) en parcours interactifs. Le joueur ne reçoit plus une information. Il la vit, la traverse, la ressent. Et ça change tout.
C’est cette approche qui fait de Pletory bien plus qu’une simple agence de création de jeux mobile. C’est une agence qui place le jeu au service d’un objectif (marketing, RH, formation, sensibilisation) et qui livre des expériences cohérentes avec les KPIs business.
Chez Pletory, la créativité n’est jamais coupée de la maîtrise technologique. L’équipe regroupe des designers, des développeurs, des spécialistes 3D, des architectes cloud, des experts analytics. Chaque projet est pensé pour durer : architecture évolutive, performances en conditions réelles, sécurité, scalabilité.
C’est cette combinaison qui permet de livrer :
Et surtout, chaque expérience est mesurée. Taux de rétention, temps moyen de session, conversion, ROI : la data est intégrée dès la conception. On ne joue pas “pour faire joli”. On joue pour faire bouger.
La boucle est composée d’agences créatives, tech, stratégiques, engagées. Avec l’arrivée de Pletory, une nouvelle dimension s’ajoute : le jeu comme stratégie d’interaction. Jusqu’ici, peu d’agences du réseau proposaient une telle capacité de conception ludique sur mesure.
Ce que Pletory peut apporter à la boucle :
Et ce que le réseau apporte à Pletory ? Des partenaires de confiance, spécialistes du branding, du contenu, du SEO, du développement sur mesure. Une capacité à s’intégrer dans des projets plus larges, portés par d’autres agences. Et un cadre commun de collaboration, clair, rapide, utile.
Chez Pletory, chaque projet est piloté avec une approche produit : définition des objectifs, mapping des comportements utilisateurs, architecture technique, storytelling interactif, production visuelle, développement, tests, mise en ligne, amélioration continue.
Tout est structuré. Tout est documenté. Et surtout, tout est pensé pour servir une stratégie, pas juste pour divertir.
L’agence propose aussi un accompagnement post-lancement : optimisation des parcours, suivi des KPIs, mise à jour des assets, monitoring des performances. L’expérience ne s’arrête pas au lancement. Elle se développe. Elle évolue avec la communauté.
Pletory n’a jamais voulu grossir pour grossir. Le studio est resté indépendant, agile, en phase avec ses valeurs. Mais pour aller plus loin, pour intégrer ses dispositifs dans des projets globaux, il fallait un écosystème aligné. C’est ce qu’il a trouvé dans la boucle.
Un réseau sélectif, vivant, où l’on collabore entre spécialistes. Où l’on partage les mêmes exigences. Où l’on construit des projets hybrides avec fluidité.
Rejoindre la boucle, c’est permettre à des marques accompagnées par d’autres agences du réseau de rendre leurs projets jouables. De créer des dispositifs qui ne se contentent pas d’informer, mais qui activent. Qui fédèrent. Qui transforment.
Et pour Pletory, c’est aussi une nouvelle étape : continuer à innover, mais avec plus d’alliés. Continuer à créer, mais avec plus de contexte. Continuer à livrer des jeux, mais dans des projets où l’interaction est un levier, pas un gadget.
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